|
DARKEL
Darkel , est probablement le personnage le plus mystérieux de GTA III ,
personne ne sait réelement qui il est , d'ou il vient et quel est son
but . C'est ce que l'on va essayer d'approfondir ...
- La théroie L-E-K-R-A-D
Voici la théorie qui a induise la plupart des gens en erreur . Même si
chacune des lettres ci-dessus est le début du nom de quelques
personnages que l'on voit à peu près en ordre ( Luigi , El Burro ,
Kenji , Ray , Atsuka , Donald ) ce n'est probablement qu'une
coincidence , Darkel n'est pas un big boss ! Sinon pourquoi
l'auraient-ils retirés . Foutre tout le jeu en l'air ? Non !
Théorie fausse
---
- La théorie BEN LADEN
Aucun rapport , c'est encore un de ces boulets qui c'est amusé à
inventer une théorie nulle . D'abord , la version beta de GTA III est
sortie avant les attentats , et Darkel n'y était pas présent et
deuxièmement , à part en regardant au niveau de la moustache , en quoi
est-ce que Darkel ressemble à Ben Laden ?
Théorie fausse
---
- La théorie PATRIOTE NOIRE
Une théorie ayant peut-être un peu plus de sens , vous avez sans doute
remarqué que dans la cinématique du début , il y a une patriote noire
qui nous suit et qui se revire de bord juste avant que le pont explose
. Certaines gens se sont dit que Darkel en était le chauffeur . Est-ce
possible ? Et bien pourquoi pas ... d'abord , on sait que le noir (
DARK en anglais ) est une couleure ' maléfique ' et que DARKel a l'air
assez maléfique ( rien qu'en voyant sa face et son nom on ne s'en doute
pas )
Théorie possible
---
- La théorie Maria À la
fin de la mission ' L'échange ' , Maria se fait tirer dessus , mais on
ne sait pas par qui , car la caméra zoom trop tard vers le haut du
barrage , donc nous n'avons pas le temps de voir qui lui tire dessus ,
faute des crédits qui apparaissent et qui affichent un fond noir . Donc
voici ce que je me suis dit :
À la fin de la mission ' L'échange '
, [ début de la cinématique ]Maria se fait tuer donc la caméra zoom
vers le haut pour savoir qui a commis le meurtre ... [ suite probable ]
là , on voit une patriote noire ( celle qui avait comme but de clin
d'oeil dans la cinématique du début
) puis on voit Darkel sortir de sa voiture et rire , puis remonter et
se sauver en arrière des 2 tunnels barrés de Shoreside Vale , [ fin de
la cinématique ] Il est donc probable que Darkel ait été retiré
du jeu à cause des programmeurs qui n'ont pas eu le temps de terminer
la ville se situant de l'autre côté de ces 2 tunnels , MainLand...
Théorie probable
---
- Conclusion Darkel ,
personnage méchant et meurtirer de Maria , a surement été retiré faute
des programmeurs qui n'ont pas eu le temps ou l'argent de créer la
ville se situant de l'autre côté de ces 2 tunnels , MainLand...
MAINLAND
MainLand , île n'ayant pas été inclus dans le jeu par faute de , est un des mystères les plus intriguant de GTA III , lisez ce qui suit ...
---
- La Théorie Sans Nom
Certains pensent que MainLand n'a été que sur la pancarte pour dire
qu'il existait d'autres îles au-delà de Portland , Staunton et
Shoreside Vale . Je pense que cette théorie est fausse , même que j'en
suis sûr , car ils n'ont pas fait la même chose avec les autres GTA .
Théorie fausse
---
- La Théorie Île Banquaire
D'autres pensent que cette pancarte a été mise dans le seul but de dire
que c'était l'île de la banque de la première cinématique , pour ne pas
que l'on s'intrigue sur ce sujet . Mais je n'aime pas trop cette
théorie , car normalement , nous ne serions pas sensé savoir dans
quelle direction se trouve la banque , tandis que la pancarte indique
le au-delà de Shoreside Vale .
Théorie fausse
---
- La théorie Île fantôme [ Ghost Town ]
Une théorie qui n'est pas folle , Mainland serait L'île fantôme .
Pourquoi ? Car , la pancarte indique le au-delà de Shoreside Vale ( la
vile fantôme est bel et bien plus loin que cette île ) . Ce qui
m'intrigue là dedans , c'est que pourquoi les créateurs n'ont-ils mis
que le nom de Mainland sur la pancarte de Staunton et qu'ils ne l'ont
pas mis sur les autres pancartes qui sont près du tunnel ? Surement par
oubli !
Théorie possible
---
- La théorie Au-delà de l'île fantôme [ Les 7 Mots ]
La théorie qui est forcément la plus exacte . Mainland aurait prit la
place des 7 mots ( le au-delà de l'île fantôme ) et les 7 mots auraient
été les noms des différents quartiers de Mainland . Malheureusement ,
Mainland ne fit pas inclus dans le jeu , pour cause ignorée ,
entraînant la suppession de Darkel et de d'autres détails que nous ne
connaîtrons probablement jamais ...
Théorie probable
---
- Avant-Conclusion
J'aimerais seulement vous faire part d'une chose que j'ai pu remarquer
, si vous rentrez dans un chemin buggé se situant dans les montagnes [
Observatory Hill ] du côté de la ville fantôme , en vous collant après
le plafond , vous allez prendre en feu , et en même temps l'image
devrait zoomer sur une chute au niveau de l'observatoire . C'est quoi
cette chute ? Vous remarquerez aussi quelquechose de très étrange , si
vous êtes chanceux , l'image va zoomer quelques instants vers le milieu
de cette chute . J'ai essayé d'y aller , mais il y a comme un mur
invisible qui nous repousse avant la chute , comme si il y avait
quelquechose qu'on ne doit pas voir dans le jeu .
Vous remarquerez également que certains chemins ont déjà été fait (
vers l'île fantôme ) ce sont la suite des 2 tunnels qui amènent au-delà
des 7 mots ( Oulah ! Ça fait chaud , déjà que l'on connaît à peine les
7 mots )
---
- Conclusion Je ne peux vous dire qu'une chose , Mainland aurait pu être la quatrième et dernière île du jeu , mais faute de
cette île ne fut guère incluse dans le jeu , entraînant la suppresion
de Darkel et de ses proches et notamment le but de l'observatoire .
---
MR.X
Les hypothèses à propos de ce personnage sont très variées ...
Qui est le personnage que l'on voit sur cette photo ? C'est ce que nous allons tenter d'éclaircir .
- Ce personnage se trouve à de nombreux endroits , notamment :
- Sur la page couverture du manuel de GTA III
( image ci-dessus )
- Sur le poster de GTA III
Lien
ici
- Pendant les chargements ...
Lien
ici
Lien
ici
- Sur la boîte de jeu ...
Lien
ici
Lien
ici
- Je l'ai également reperé pendant une mission de tir dans Vice City ( c'est une cible ) ...
Chose étrange , sur le site de la version Beta De GtaIII , on voit ceci : Lien
ici
LES TUNNELS MYSTÉRIEUX DE SHORESIDE VALE
La première chose qu'il faut retenir , c'est qu'il y a 2 tunnels mystérieux à Shoreside Vale .
Voici leurs images
- La première
Lien
ici
- La deuxième
Lien
ici
Il n'y a pas de différence entre ces 2 tunnels en tant que tel .
---
L'intérieur des tunnels
Il n'y a rien d'intéressant à l'intérieur des tunnels de Shoreside Vale . En se reculant , on tombe dans le vide .
Pour y accéder , il faut faire de la même manière que pour la Ville fantôme .
- En arrivant à la ville fantôme , tournez à droite .
- Rentrez dans le tunnel de gauche ( c'est beaucoup plus facile )
( Cliquez-ici pour voir l'explication en image )
- Regardez les environs ...
Vous voici maintenant à l'intérieur de l'un des tunnels .
Voici un peu à quoi cela ressemble :
---
---
---
L'arrière des tunnels
Nous allons faire un schéma .
Si par exemple les tunnels ne seraient pas barrés , voici comment vous verriez les choses :
- En sortant , vous vous retrouveriez devant la ville fantôme
- À votre gauche , l'aéroport de Shoreside Vale , qui se trouve à 2 minutes de vol en dodo .
- À votre droite , Portland , qui se trouve à 2 minutes de vol en dodo
- Mais si vous continuez toujous ( en dépassant la ville fantôme ) ,
vous arriverez à l'endroit où se trouvent les 7 mots , ce sont les
limites de Liberty City .
---
Des chemins qui nous mènent à rien ...
Il y a autre chose de bizarre à propos de ces tunnels ...
Quand on est derrière , on peut y voir des chemins , mais pas les
tunnels . Donc , soit les tunnels sont dans l'eau , soit ils n'ont pas
encore été construits ...
-Regardez bien la mini-map et ensuite , regardez le screen .
Lien
ici
Étrange ...
---
En conclusion
En conclusion ,
les tunnels de Shoreside Vale auraient probablement conduits vers
Mainland . mais faute de ( ? ) , ils ne purent être finis ... Dommage
...
Fin
des mystères de
Liberty City. Crée
par Bender pour
GtaWorld-fr.com
©2005-06
|